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バレットストーム part60-368~376 368 :バレットストーム:2012/04/05(木) 13 56 13.05 ID tu6V1slO0 昔のリクで、未解決になってたバレットストームを投下。 記憶で書いているので怪しいですが。 @登場人物 グレイ:主人公のヒゲゴリラ、基本的にお人好し イシ:グレイの相棒の日系坊主、OPから20分でサイボーグ化 トリシカ:ヒロインかつ作品通しての紅一点、クソ強い サラノ将軍:悪玉、外道すぎるが何故か気に入る人が続出、ハゲで超強い @OP オンボロ宇宙船で宇宙海賊となり賞金稼ぎを撃退する日々のグレイ達。 政府の暗殺部隊「デッドエコー」に所属してた仲間と一緒に政府から逃亡生活。 今日も楽しく尋問した相手を宇宙に捨ててるとそいつが死に際に報復。 あわや宇宙のもずくに。 なんとかなって、ワープ走行すると目の前に政府の巨大戦艦「ユリシーズ」が。 乗っているサラノ将軍に恨みがあるグレイは仲間諸共、突貫する。 (ここで砲撃戦になるのですが最高難易度だと一番の鬼門になります) 自爆覚悟で敵エンジン部を体当たりでぶち抜き、ユリシーズを沈黙させる。 でも損傷が激しく機体は近くの惑星に墜落。 (ここまででデッドエコー時代の回想、将軍との確執が出ます。) 369 :バレットストーム:2012/04/05(木) 13 56 43.55 ID tu6V1slO0 @ゲーム開始 本格的に操作可能、ここでOPにて自分を庇って瀕死のイシを助ける。 医務室に連れて行き、損傷個所を機械で埋める事に。 バッテリー足らないから取ってこい、いわれお使いに。 不時着してたユリシーズからの脱出ポッドからバッテリー集めたり、 途中、エリート軍人が原住民に「おめぇどこ中よ?」されてるのに遭遇。 あっさりやられたそいつの死体から「リーシュ」をゲット。 (リーシュ=本作の肝になっている光の鞭、敵引き寄せたり投げたり叩き付けたり) 原住民に追っかけられながらもバッテリーをイシの元に、緊急手術開始。 「邪魔になるから外にいろ!」とロックがかかるガラス張りの手術室。 原住民が通風口から侵入。 案の定フラグ立て過ぎで死ぬ医者、唯一残った占有もグレイとイシを庇って自爆。 イシ復活、顔の半分が機械丸出し、あと何か様子がオカシイ。 グレイの首を掴み上げ「貴様の身勝手で部隊全員が死んだ!」と正論+暴力のコンボ。 なんとか説得するも怒り心頭のイシ、そこにリーシュから通信がありサラノが生きている事、 ユリシーズが不時着してることがわかる。(リーシュは通信手段などにも使います。) サラノの所へ行けば脱出手段もあるはず、と思惑は違えど2人でサラノを目指す。 ちなみに移植されたバイオコンピューターは軍用の物(資料集ではサラノが作らせた)で、 非常に凶暴かつ移植したイシの理性をガンガン奪う代物。 ここから歩く爆弾過ぎるイシをつれて脱出方法を探す。 グレイの目的はサラノ将軍の抹殺 イシの目的はユリシーズを使ってこの星からの脱出 370 :バレットストーム:2012/04/05(木) 13 57 22.72 ID tu6V1slO0 @序盤 まずはまとめと説明。 ここから銃、リーシュ、チャージショット、蹴りを組み合わせたスタイリッシュな殺し方がポイントになるシステムが発動。 以降、【如何に華麗に敵を殺すか】が重要になります。(弾丸と改造費がクソ高いので) リーシュは引き寄せ、蹴りは問答無用で敵が吹っ飛びます。(どちらも耐性ある敵あり) この間はスローモーションになるため様々な行動が可能。 蹴って、引き寄せて、尻に銃弾ぶち込んで、引き寄せ、武器変えて爆破。 こういった凝った殺し方をする程お金が貯まります。 しかし敵兵が多いと捌き切れないため、水没、落下、刺、電気などの即死オブジェに敵をガンガン蹴って処理する事も重要。 またリーシュですがファイナルエコーという敵のエリート部隊の持ち物。 鞭だけでなく、通信機、地図、懐中電灯、お財布にもなる未来のスマホです。 (続き) 地元の方の熱烈歓迎を捌き、群馬からの刺客である原生生物の巣を通り抜け、 イシの餌(電気)を途中で補給したりしながら都市部を目指す。 (イシの食事ですが稼働してるタービン等に腕突っ込んで感電するという野性味溢れるスタイル、FF6の避雷針がこれだったらマジトラウマ) そこに通信が入り、敵部隊の隊長が篭城していることが判明。 声の主がチャンネーだったのもあり、助けに行く事に。 敵の待ち伏せを蹴り下し、地下の一室にてヒロインが初登場。 思いっ切り敵兵を殴り殺してる最中の紅一点。 グレイもフルボッコにされつつ身元を隠してサラノ将軍のところへ一緒に向かう事に。 371 :バレットストーム:2012/04/05(木) 13 57 50.58 ID tu6V1slO0 @中盤 この惑星には3つの勢力(普通、無糖、微糖)が熾烈な争いをしてることが発覚。 そいつらの縄張りを【直進行】しつつサラノ将軍のもとへ。 途中でイシが巨大植物に食われたり、 前半で巣を抜ける際に卵壊しまくったため、モンスターペアレントに追いかけられたり。 なんだかんだでサラノがいる中央塔に到着。 ここで第4の勢力、地元民ですら逃げる黒くて自爆する奴らが登場。 こいつらを追いかけっこしつつ塔をガンガン登る。 ついにサラノ将軍の元に遭遇。 このクソ爺、今迄たった1人で篭城して全ての敵を倒してました。 で、グレイが暴走しそうになるも先にイシが暴走しグレイを取り押さえる。 尚もトリシカが父親を殺した相手の事で突っかかるもサラノが話題転換。 僅かな隙をついてサラノが容赦なく突き飛ばし、トリシカはビルの屋上からダイヴ。 切れるグレイ、でもサラノが死んだら脱出できないため手が出せない。 「もうすぐDNA(=細胞Lvで分解する)爆弾が爆発する、生き残りたければ付いてこい」 372 :バレットストーム:2012/04/05(木) 13 58 11.07 ID tu6V1slO0 @後半 グレイ、サラノ、イシで地下にある鉱山区からユリシーズを目指す。 ここでの会話をかなり重要で、惑星がこうなった原因、過去の真相がわかります。 まずデッドエコーはサラノの私設暗殺部隊。 しかし所属してたグレイ達には「テロ鎮圧部隊」とされていました。 回想にも出る暗殺場面で殺したのがトリシカの親父。 殺したあと、イシがPCのメールを調べてて暗殺部隊ということを知り、サラノに追求。 「死ぬがよい」ということで軍の部隊と抗戦。 この際に1人の少女をイシが助け、そこに飛んできた銃弾をグレイが身を張って救助。 少女を隠し、瀕死のグレイを引きずって何とか逃げ切り、逃亡生活へ。 冒頭でイシがグレイを庇ったのはこの時の借りを返すため。 また、助けた少女はトリシカ。 物語の後半でイシに助けられた事を思い出します。 次に街のギャングや、黒い奴(アンノウン)の正体。 この街は非常に商業的にも成功してる都市だったのですが 地下で発展の際に出た有害物質を処理する工場を作ります。 ちなみにこの処理工場、上層部を除いた住民に黙って設置。 宇宙各地から囚人を集め、採掘させてました。 指揮してたのは勿論サラノ将軍、マジ外道。 しかし処理してる物質は超危険物質、有害な二次被害で囚人が死にまくり。 囚人が切れて地上にいる一般住民を襲撃。 何も知らない住民はパニックになり、事前に施設を知っていた上層部は船で逃亡。 取り残され、生き残った人は入れ替わる様に地下に逃げ込みます。 地上が囚人達に支配されたため、以後も地下暮らし。 でも前述の危険物質の性で住民の体に異変が。 黒いアンノウンの正体は地下に逃げ延びた一般住民。 地上のギャングは宇宙から集められた元囚人。 全部悪いのは隣に居るハゲ。 後々わかりますがサラノはこの星での失態を隠すためにユリシーズで近くまで来てました。 そこにグレイがきて共に墜落したのは誤算だったけども。 373 :バレットストーム:2012/04/05(木) 14 09 19.69 ID MjZKwNwF0 (つづき) 危険な地下道を3人で抜け、途中で真相を知りさらにブチ切れのグレイ。 途中、イシが意識を取り戻し 「俺がこの先なんと言おうとも、お前は俺の兄弟だ、ここへは俺の意思で来たんだ、お前に責任はない」と遠回しにギブアップ宣言。 地下を抜け、ユリシーズにたどり着き、爆弾を解除しに向かう。 サラノが司令官コードを入力しグレイ達が爆弾の解除コードを撃ち込む。 打ち終えたところで笑い出すサラノ。 「お前達は今、爆弾を起動させた。俺は悪くねぇお前らが悪い」。 ハゲを殺しに行こうとするも閉じ込められる2人。 だが脱出路が塞がれていて絶体絶命。 そこに颯爽とトリシカが扉を開けて登場。 3人でユリシーズから脱出する。 トリシカが何故助かったかは謎、説明もありません。 将軍の悪事はリーシュの通信越しに全て聞いてて把握してた模様。 374 :バレットストーム:2012/04/05(木) 14 10 47.92 ID MjZKwNwF0 (続き) @終局 ユリシーズから出た物の、以前脱出手段はサラノの居る場所のみ。 トリシカとイシ、3人で離陸寸前のジャンプシップへ向かう。 ここらで本作屈指の難易度になる雑魚ラッシュのある大部屋があります。 2階までの大部屋で雑魚40、中ボス5とかが襲ってくる地獄のような場所。 隠れる場所が無いため、階段にある刺壁前で雑魚を蹴り止し、ボスに全力がベスト。 宇宙港にたどり着き、いよいよ最終ステージへ。 迎え撃つは精鋭部隊のヘビーエコー。 ここから敵の武器、照準、堅さがかなり凶悪になります。 途中でトリシカは敵の背後をつくため別行動。 逃げようとするサラノの背後を回り込んでいたトリシカが抑える。 これで終わりだ、って時にハゲが「お前の親父を殺したのは誰だと思う?」 グレイが「やめなよ」と言うも「そいつが撃ったんだ」とネタばらし。 取り乱すトリシカの隙をついて「バカめ^^」とサラノがまさかのリーシュ>イシ。 ハッキングされたイシにより窮地に立たされる。 必死の説得でサラノの命令に抗うイシ。 だがサラノを撃つには足らず、銃を構えてグレイに迫るサラノ。 撃たれる瞬間、イシが身を挺してグレイを庇う。 「貴様らには本当に失望されっぱなしだ」とグレイを再度撃とうとするが弾切れ。 ここからリーシュで襲ってくるサラノにリーシュで対抗するグレイ。 最後、グレイがリーシュでサラノを引き寄せ、蹴って壁のパイプに串刺し。 375 :バレットストーム:2012/04/05(木) 14 15 39.17 ID MjZKwNwF0 トリシカと和解し、一緒に脱出しようとするもヘビーエコーに囲まれる。 「油断したであるな^^」とサラノがレバーをがちゃり。 空中に床ごとパージされる2人+ヘビーエコー。 地上にまたもや戻された2人はユリシーズの脱出ポッドと爆発で逃げる事を思いつく。 同じ事を考えてるヘビーエコーを撃破しつつ何とか脱出ポッドへ。 (ED) 脱出ポッドを作動させた直後、爆発したDNA爆弾により地上の生物は全て死滅する。 それを宇宙から見る2人。 贖罪するグレイにそれをゆるすトリシカ。 2人してサラノを追うことを誓って to be contiヌー。 スタッフロール後。 兵士とサラノの会話。 自分の治療に文句を言うサラノに対して(・ω・;)な兵士。 「おい、起きろ。スシ野郎、死んでる間に神様に会えたか?」 「神ハ死ンダ・・・!」 @総括 売り上げは芳しく無く、バグもありましたがとても面白いゲームです。 周回引き継ぎ要素が無い事、マッチングが鎖国なのが残念。 PC、PS3、箱と出ていますがPCは規制なし、CS版は描写がかなりカットされてます。 とにかくリーシュと蹴りが爽快、武器もチャージショット含めて色々あり楽しめます。 パイルガンやら首輪爆弾がお気に入り。 Steamでセール、CSも廉価版が出ていますのでマルチプレイ(サバイバル)を度外視すれば息抜きになる作品。 とにも登場人物が濃く、サラノがマジ外道なんですが会話が異様に楽しいですw 376 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/05(木) 14 24 35.70 ID MjZKwNwF0 以上でバレットストームは終わり。
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ストーリーモード 物語に沿って敵と戦う、ディシディアのメインモード。クリアすると幾つかの報酬がある。 全キャラのストーリーをクリアすると、最後のストーリーが登場する。さらにその後は…? 一部を除いて、それぞれのストーリーは5つのステージからなる。 DPとボーナス 各ステージごとに、DPという値を消費してマップを移動し、敵にタッチして戦う。敵によっては撃破条件を満たすとDPが増加する。 チュートリアルでほとんどのことは説明があるので、迷う要素は無いだろう。 DPが無くなってもステージクリア時に減点されて、特典が貰えないだけで、特にデメリットはない。 敵に負けてエスケープするとDP-2だが、HPが回復するので、場合によっては利用してもいい。 DPボーナスはストーリーごとに設定されている。DPが高いボーナスは、各ストーリーの特定のステージでないと達成できない。 スキルのジャンプをうまく使えば、ステージによってはDP1分だけ追加できるが、ジャンプを使わなければ入手できないボーナスは存在しない。 ステージクリアすると手に入るストーリーポイントをためると、その値に応じてレア宝箱出現などの変化が得られる。よって、制覇するにはそのストーリーを何周もする必要がある。 ステージクリア率 宝箱・レア宝箱・ポーション・エーテル・召喚石を全て一度以上取得する。レア宝箱はストーリーボーナスで入手しないと出現しない物もある 全てのDPボーナスを入手する。DP0の100ギルなど、どうでもいいボーナスも全て。一度取ったボーナスは、次からはPPになる。このPPは取らなくてもいい。 全ての敵ピースを一度は倒す。ストーリーボーナスで出現する強敵ピースも含む。敵・アイテムとも、入手・撃破後はclearマークが付く。 最低でも2週はしないと100%にはならない。 ただし、100%にするメリットは特に無いので、倒さなくてもいい敵や、不要なボーナス類は無視してもいい。 お金とロゼッタ石以外のボーナスは、ほとんどが他に入手法が無いレア品である。 100%を目指すなら、 1周目→物語を楽しみつつ普通にプレイ、第3ステージの召喚石は取っておく。(レアバトルピース出現) 2周目→レアバトルピースでDPチャンスを狙い、残りDPボーナス(特に6・7ポイント)を獲得。(レア宝箱出現) 3周目→取り逃したDPボーナスを狙いつつ道中の敵や宝箱・ポーション等全てにコンタクト。 が良いと思われる。 ストーリーボーナスは順調に行けば1周でレアバトルピース、2周でレア宝箱まで行けるはず。 ただし、普通にプレイして2周目をやる場合レアバトルピースはかなりの強敵になるはず。 DPチャンスの難易度もあるので、クイックバトル等である程度レベルを上げてからの方が良い。 2週で100%を目指すなら、 1週目→各ステージで、全ピースにコンタクトしステージリトライより最短ルート 最大DPを得られるルートで進む。一応1週でステージボーナス全開可能。 2週目→ステージボーナスで出現したピースにコンタクトし、ステージリトライより最大DPを目指し1週目で取れなかったボーナスのDPに調節しながらステージをクリアする。 これで2週でクリア率100%は可能。 DPボーナスの狙い方 まず、一度クリアした後に出現する「レアバトルピース」を倒さないと、高ランクのボーナスは入手不可能である。一週目ではどんなに頑張っても、せいぜいDP5が限度。 宝箱・レア宝箱・召喚石は入手してすぐ、「ステージ攻略をやめる」→「ステージリトライ」をすれば、それぞれ手にいれた状態でステージをやり直すことが出来るため、100%攻略とDPボーナスを同時に狙って時間短縮できる。特にデメリットはない。 DP chanceは一週目ではかなり難しいものもあるので、それらは素直に諦めて、レベルを上げてから再挑戦することをお勧めする。 「バトルに勝利」は普通にバトルに勝利すればいいので全く問題は無い。ただ、相手はかなり強いので注意。 「10秒以内勝利」「20秒以内勝利」「30秒以内勝利」はレベルを上げれば楽勝。ただし、EXバーストは絶対に使わない事。 「相手にEXコアを取られない」は、出現したらエアダッシュなどで攻撃を中断してでも速攻で取りに行きつつ、早期のバトル勝利を狙えば楽に達成可能。 「HPダメージを受けない」「全てのダメージを受けない」も、早期の勝利で達成は可能。ただし後者は、シャントットの「スタン」などのダメージのない攻撃を受けた場合も条件を満たせないということに注意。 「10秒以内EXバースト」は、その敵と戦う前にあらかじめEXフォースをためておくか、神秘の香木などのアクセサリを使う(少々もったいないが)。 装備アビリティと平家セットが揃っていれば一番確実。 「10秒以内クリティカル」は少々コツがいる。 ガードからの反撃は若干クリティカル率が上がるので、それを利用する。 自分のHP攻撃が命中直後、回復中にブレイブ攻撃を当てるとクリティカルになる(一撃で倒せない敵限定) EXモードになればクリティカル率が上がる。ただし、EXバーストではダメ。 先制・不意打ちなどのアビリティを装備する(習得レベルはかなり高い) 「条件アクセサリ倍率8.0倍以上」は戦闘中に一瞬でも8倍以上になれば達成できる。 スロットを増やして高倍率の条件アクセサリで固めるべし。基本アクセサリを装備している必要は無い。 バトル中に「10秒経過しちまった!」「条件失敗した!」と思った場合、バトルリトライを選べばそのバトルのみをやり直せる。デメリットはステージ最後にストーリーポイントが-10されるくらい。 宝箱 茶色い宝箱とレア宝箱の2種類がある。茶色は開けると次から赤い箱になる。レア宝箱は、次から消えるものと、赤い箱になるものがある。 ただし、まだ開けていない茶色の箱も中身は固定で、レアアイテムが入っているものもある(レア宝箱も、あまり貴重でない中身のこともある)。 赤くなった箱は中身が変化しており、大抵PPで役立たず。ただし、まれにロゼッタ石などが手に入るものもある。 注意点 ・特定のバトルピースを撃破した際や、召喚石入手の際にちょっとしたセリフが表示されるが、イベントオールスキップをONにしているとカットされる。召喚石は一度しか取れないので、メッセージは二度と聞けなくなる。 ・スキルは一度使用すると、ステージを進んでも回復しない。エーテルを取るか、ストーリー終了まで復活しない。ステージリトライした場合のみ、そのステージで使ったスキルは復活する。 ・スキルのインビジとリジェネは一度使うとストーリークリアまで永続する(エーテルで埋め直すこともない。スキル欄からもう一度使用をすると解除可。その後はエーテルで埋め直すこともできる)。
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ストーリーモードTIPS おしえて! ライチ先生! たすけて! ココノエ博士! ギャグシナリオ シナリオ解禁ルート 分岐点まとめラグナ:『stray sheep』 ジン:『Decision』 ノエル:『Desperation』 レイチェル:『lie to myself』 タオカカ:『Journey』 テイガー:『loyalty』 ライチ:『erosion』 アラクネ:『dilectus』 バング:『Lost ARCH ENEMY』 カルル:『Relatives』 ハクメン:『possibility』 Λ-No.11-:『lacrima No-11』 ツバキ:『regret sin』 ハザマ:『Advent Sword』 トゥルーエンド:『MURAKUMO』 オプション ストーリーモード TIPS 各キャラクターのシナリオをコンプリートすることで、ギャラリーにて「中の人へのインタビュー」が聞けるようになる。複数キャラのCVを同じ人が兼ねている場合、全てのキャラをコンプリートしなくてはいけない。NPCキャラの中の人インタビューは、関わりの深いキャラのシナリオをコンプリートすれば聞けるようになる。ちなみにリレー質問の順番は、諏訪部→清川→小山→たかはし→沢城→中村→てらそま→斎藤→乃村→今井→松浦→磯村→疋田→植田→柿原→近藤→悠木→杉田→森Pの順。 今作は負けてもリトライがあり、負けてからいちいちセーブしたとこからやり直す必要が無くなった。 前作では各キャラに敗北しないとストーリーコンプできなかったが、今作では改善された。 キャラによっては、敗北時のみ進めるルートや一定条件をクリアした時のみ進めるルートもある。 バッドエンドを迎えた場合の英文は「One of the many possibilities... of the Continuum Shift.」。日本語に訳すと「確率事象における、無数の可能性のひとつ」という意味に相当する。敗北、挫折、撤退…時には ”死” という結果さえ、タカマガハラの模索した『可能性』の一つに過ぎないのである。 ボタン操作△ボタン(Yボタン)で自動再生 ×ボタン(Aボタン)で次へ おしえて! ライチ先生! ブレイブルーの世界観、設定などについてライチ先生が教えてくれるTips。前作の分も再録されている。その章に登場するキャラのシナリオを一度クリアすると解禁される模様。Tips2で出題されるクイズに正解するとご褒美としてギャラリーに絵が追加される。 CSEX収録分ではTips1とTips3にもご褒美ギャラリーが追加された模様。 たすけて! ココノエ博士! バッドエンドに入ると見る事が出来る、トゥルーエンドに到達できなかった人のための救済コーナー。アドバイスもあるが、基本的には楽しい寸劇を楽しめるので見ることをオススメする。 ギャグシナリオ ストーリー本編とは全く掛け離れた、ギャグに走ったシナリオ。特に条件もなく入れるため、うっかりファーストプレイでラグナのギャグシナリオに入ってしまい、唖然としたプレイヤーもいるだろう。なおハクメンさんは冗談が通じないので、一人だけギャグシナリオがありません。 シナリオ解禁ルート 前作ではハクメン、ν-13-、トゥルーエンド以外のシナリオが最初から遊べたが、今作ではラグナのみで残りのシナリオはラグナシナリオクリア後から徐々に解禁される。 シナリオ 解禁条件 ラグナ 最初から出現 ジン ノエルシナリオクリアで出現 ノエル ラグナシナリオクリアで出現 レイチェル ラグナシナリオクリアで出現 タオカカ ラグナシナリオクリアで出現 テイガー ノエルシナリオクリアで出現 ライチ カルルシナリオクリアで出現 アラクネ ライチシナリオクリアで出現 バング タオカカシナリオクリアで出現 カルル ラグナシナリオクリアで出現 ハクメン レイチェル・ツバキシナリオクリアで出現 ラムダ テイガーシナリオクリアで出現 ツバキ ジンシナリオクリアで出現 ハザマ ハクメンシナリオクリアで出現 トゥルーエンド ラグナ、ジン、ノエル、レイチェル、ハクメン、ツバキ、ハザマのシナリオを全員クリアで出現 分岐点まとめ ラグナ:『stray sheep』 タイトル訳は「迷える子羊」 通常シナリオレイチェルに勝利 レイチェルに敗北(バッドエンド) ギャグシナリオ選択肢「目を開ける」 ジン:『Decision』 タイトル訳は「決意」 通常シナリオレイチェル(Unlimited)に勝利 レイチェル(Unlimited)に敗北(バッドエンド)ラグナ戦とツバキ戦の1回目に関してはユキアネサを使うことが出来ず、対応する攻撃を出そうとすると大きな隙を晒すので注意。 ギャグシナリオ選択肢「右足から跳ぶ」一度クリアして初めからプレイすると出現 ノエル:『Desperation』 タイトル訳は「絶望」 通常シナリオ選択肢「話が通じない、冷静にさせなきゃ!」or「ここは戦略的撤退ね。」「撤退」を選ぶと戦闘回避「冷静」の場合、更に「付いて行かない」「付いて行く」「顔を見合わせる」の選択肢※「撤退」と結果は同じだが、「冷静」→「付いて行かない」も選ばないとコンプリートにならない 選択肢「冷静」→「付いて行く」(バッドエンド)某ラジオの公開処刑コーナーが存在する ギャグシナリオ選択肢「冷静」→「顔を見合わせる」 レイチェル:『lie to myself』 タイトル訳は「己への嘘」 通常シナリオ選択肢「仕方ないから遊んであげる」 選択肢「ハクメンに任せる」(バッドエンド) ギャグシナリオ選択肢「声をかける」 タオカカ:『Journey』 タイトル訳は「旅」 通常シナリオノエルに勝利 ノエルに敗北(バッドエンド) ギャグシナリオ選択肢「ここで待つ」 テイガー:『loyalty』 タイトル訳は「忠義」 通常シナリオ選択肢「~後退する」 選択肢「~反撃する」(バッドエンド)※最初の選択肢は「女子供を」でライチ、「命令なら」でバングと戦闘になるがルートは変わらない。ただしコンプリートするには両方選択する必要があるΛ戦は勝っても負けてもシナリオは進行する ギャグシナリオ選択肢「メーだったな」 ライチ:『erosion』 タイトル訳は「侵食」 通常シナリオ選択肢「何かおかしい」 選択肢「彼の願いを叶える」(バッドエンド) ギャグシナリオ選択肢「気のせい」 アラクネ:『dilectus』 タイトル訳は「最愛」(ラテン語) 通常シナリオ選択肢「ワレは蒼を求めしモノ~」 選択肢「根源とは?」(バッドエンド) ギャグシナリオラグナを吐き出すギャグパートにおいては唯一戦闘(対ハザマ)が存在する(勝敗は影響しない) バング:『Lost ARCH ENEMY』 タイトル訳は「迷子の事象兵器」 通常シナリオ選択肢「各地で情報を~」→「仕方ない」 選択肢「ジン=キサラギを探す」(バッドエンド) ギャグシナリオ選択肢「おしりペンペン」 カルル:『Relatives』 タイトル訳は「親類」 通常シナリオ選択肢「情報収集を~」 選択肢「姉さんの反応を~」(バッドエンド)途中でカルルが回復薬を飲むまでは体力の最大値が大きく減っているので注意。 ギャグシナリオ選択肢「考え直し話を聞く」 ハクメン:『possibility』 タイトル訳は「可能性」 通常シナリオ選択肢「上に向かわせる」 選択肢「テルミを討つ」(バッドエンド) Λ-No.11-:『lacrima No-11』 タイトル訳は「涙」(ラテン語) 通常シナリオν-No.13-に勝利 ν-No.13-に敗北(バッドエンド) ギャグシナリオ選択肢「転送地点を演算する」 ツバキ:『regret sin』 タイトル訳は「悔やむべき罪」 通常シナリオノエルに勝利 ノエルに勝利時、それまでの戦闘でDDもしくはAHを3回以上使用する(バッドエンド)※最初の選択肢は戦闘の有無に関係。(某ラジオのツバキ専用某コーナーがここにも有る) ギャグシナリオジンに敗北 ハザマ:『Advent Sword』 タイトル訳は「待降の剣」 通常シナリオラグナに勝利 ラグナに敗北(バッドエンド) ジンに敗北(バッドエンド)※ジン敗北時のルートは『たすけて! ココノエ博士』が存在せず、このルートを埋めなくてもコンプリート表示が出る特殊ルート。このルートのみで出現するCGがあるのでギャラリーを埋めたい場合は必須。 ギャグシナリオ選択肢「まずアレを~」一度クリアして初めからプレイすると出現 トゥルーエンド:『MURAKUMO』 タイトル訳は「叢雲」 一本道のシナリオ。分岐なし1戦目:ラグナ対ハザマ(unlimited)…ソウルイーター使用不能、ハザマのHP50%以下でクリア 2戦目:ラグナ(unlimited)対ハザマ(unlimited)…勝利でクリア 3戦目:ハクメン対μ-12(unlimited)…μ-12のHP50%以下でクリア 4戦目:ジン対μ-12(unlimited)…μ-12のHP30%以下でクリア 5戦目:ラグナ(unlimited)対μ-12(unlimited)…2ラウンド勝利でクリア オプション メッセージ速度:普通(遅い、普通、速い、一瞬) ウインドウ枠:タイプB(タイプA、タイプB、タイプC) ウインドウ背景色:黒(黒、緑、青) 背景透過度:25(0(真っ黒)~100(透明)) アラクネ語翻訳機能:OFF(ON、OFF) ビギナーモード使用:OFF(ON、OFF) キャラクター個別設定文字色…R(赤)255・G(緑)255・B(青)255(0~255)、ボイス…ON(ON、OFF) 初期値に戻す ストーリーセレクト画面 PS VITAのには中の人インタビューはないんですか? -- (JJ) 2012-10-08 00 32 58 CS2とEXTENDには中の人インタビューは入っていません。 PSVITAだからEXTENDの方かな?インタビュー入ってるのはPS3とXBOX360で出てる家庭用CSだけだよ。 -- (名無しさん) 2012-10-08 12 02 07 ラグナストーリーがロックされているのですが… -- (名無しさん) 2013-06-13 18 15 51 ラグナがアンロックするには その前のストーリーをやる必要がある -- (名無しさん) 2013-07-15 22 06 26 どうせならツバキのコンプ要素にカルルの選択肢両方必要って書いた方がわかりやすいと思う めんどいなら直前のデータからやって「教える」選んで次でセーブしてコンプ可能とか -- (名無しさん) 2013-07-19 18 23 43 BBCSEXの場合はカルルのストーリーやらなくてもツバキのストーリー100%いくよ -- (名無し) 2013-09-14 23 04 04 Bbcx(psp)にはやっぱ中の人インタビューないのかなあ・・・? -- (bb) 2013-10-06 20 56 40 ↑ないと思うよ 今日全キャラストーリー コンプしたけど 出なかったし -- (名無しさん) 2013-10-14 23 29 34 レリウス... -- (名無しさん) 2014-05-14 19 01 43 ブラックゲイル参上!! -- (カグラ・ムツキ) 2016-03-29 06 04 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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きせかえ>じょうほう フェイス ヘアスタイル トップス ボトムス ワンピース アクセサリ とおりな アイテムの主な効果PICOアップ:ライブ後に貰えるPICOが増える。 にんきアップ:ライブ後、にんきが多く増える ノリアップ:初期オーディエンスゲージが増える。 アピールアップ:オーディエンスゲージの上昇量が増える。 ワンピース No. なまえ 備考 000 -(欠番?) - 001 グレーコート ボウカンばつぐんシンプルなコートていばんアイテムキバカイカンで にんき 002 こんいろコート おちついたかんじていばんコート いちおしコート シブプロムナードでにんき 003 あかコート とってもあったかていばんコート にんきのデザインエビストリートでにんき 004 しろいコート まちでもはえる おしゃれなコートにんきのコート エビストリートでにんき 005 おはながらワンピース シックながらの ワンピース ノリがバッチリ!ゼンコクでにんき 006 メイドさんのふく みんなだいすき わだいのコスプレノリがバッチリ!ゼンコクでにんき 007 ミニゆかた ガラがかわいい わだいのきもの ノリがバッチリ!ゼンコクでにんき 008 きあいのはいったふく きあいがちがう あぶないスタイルノリがバッチリ!ゼンコクでにんき 009 バレエのレオタード ゆめはプリマ! わだいのアイテムアピールバッチリゼンコクでにんき 010 フードつきワンピース フードがかわいいワンピース ノリがバッチリ!ゼンコクでにんき 011 していのジャージ ダサダサぐあいがちょっといいかもノリがバッチリ!ゼンコクでにんき 012 りょうしのふく うみのおとこの セントウふく! ノリがバッチリ!ゼンコクでにんき 013 つなぎ ガテンなひとの ていばんスタイルノリがバッチリ!ゼンコクでにんき 014 くまさんのきぐるみ リアルなけなみがインパクト! アピールバツグンゼンコクでにんき 015 なついろワンピース まぶしいいろの ワンピース Picoバツグンゼンコクでにんき 016 ゆかた にほんのこころ ブームのゆかた ノリがアップ ゼンコクでにんき 017 たいちょうのうわぎ くんしょうが かっこいいうわぎノリがバッチリ!ゼンコクでにんき 018 くまちゃんのきぐるみ けなみがフサフサかわいいきぐるみノリがバツグン!キバカイカンで にんき
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ストーリーモードの全ステージ数は61で、やりこみ要素がとても多い。 シークレットミッション(☆マークで表記)は前ステージをAランクかSランクでクリアすると出現 死神代行篇 ルキア救出篇 破面出現篇 虚圏侵入篇 死神 VS 十刃篇 死神過去篇 劇場版 夕闇篇 劇場版 反逆篇 劇場版 忘却篇 滅却師 相伝篇
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ショートストーリー、過去の思い出
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ベイグラントストーリー 機種:PS 作曲者:崎元仁 開発・発売元:スクウェア 発売年:2000年 概要 松野泰己氏が監督を務めたスクウェア発のRPG。 「FF」シリーズほど話題にならないが、隠れた名作。 『ファミ通』のクロスレビューでは、PSソフトとして唯一40点満点をたたき出した。 音楽は当時スクウェアサウンズに所属していた崎元仁氏が全曲作曲。 映画的な演出が多用された作品で、BGMもそれに倣ってるためインパクトのある曲は少ないが、1曲1曲における質に関してはとても高い。 収録曲 曲名 補足 順位 Opening Movie バレンディア治安維持騎士団本部~バルドルバ公爵邸内 グレイランド事件クライマックス スクエニ271位 序文~グレイランド事件に関する調査書 閉ざされたレアモンデ ミノタウロス 追憶 地下墓地 デュラハン 偽りの記憶 地下教会 ゴーレム 罠を張る兎 廃坑第一層 聖印騎士団 ワイバーン レアモンテ市街地 対面 羽虫の森 リザードマン もう一人のリスクブレイカー 外壁内部 洗脳 ローゼンクランツ 地下街 Game Over Factory ティーガー ニーチ カーリー ジョシュア2 ナイトメア 開眼 ジョシュア 廃坑第2層 アイアンクラブ 血塗れの罪 逆聖印の入れ墨 回想 ライムストーン運搬溝 ダンジョン222位 ダークエレメント ローゼンクランツの最後~カーリー オーガ キルティア神殿 大聖堂 イフリート スクエニ271位 ファンファーレ 最後の力 大聖堂屋根裏 転生の宴 真実 異形の者 脱出 エピローグ レアモンデの夜明け~放浪者の物語 Staff Roll Opening Movie "Fight Mix" (Remixed by Takeharu Ishimoto) Dungeon Robot Mix (Remixed by Hirosato Noda) サウンドトラック VAGRANTSTORY Original Soundtrack
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お約束 分岐点まとめ六英雄編ギャグシナリオ クロノファンタズマ編ギャグシナリオ 第七機関ギャグシナリオ Extra Storyギャグシナリオ お約束 六英雄編、クロノファンタズマ編、第七機関編の3ルートが存在。それぞれのルートは独立しており、フロー形式で読み進めていくことになる。 今回のストーリーは各エピソードを追っていく形となっている。ストーリーは各ルート、各エピソードを読み進めていくと解禁。 途中でエピソードが終了した(=「To be continue...」で終わった)場合、別ルートのエピソードを読み進めよう。その時点で読めるエピソードが全て埋まれば、次のルートが開放される。 ギャグシナリオがあるエピソードの場合、エピソード選択画面に星マークが付いている。分岐点で下の選択を選べば、ギャグシナリオに突入する。 毎回恒例だが、エピソード内で戦闘を行う場合もある。 シナリオ内のネタについてはこちらを参照。 分岐点まとめ 六英雄編 記入募集中。 ギャグシナリオ EP2:「ドアが開いた瞬間に脱出する」を選ぶ →プラチナ編 クロノファンタズマ編 記入募集中。 ギャグシナリオ EP3:「右足から踏み出すか、左足から踏み出すか考える」を選ぶ →ジン編前作ギャグシナリオよりも(良い意味で)悪化している。必見。 EP5:「何者かの気配を感じた気がする」を選ぶ →バング編 EP6:「見逃す事は出来ない」を選ぶ →テイガー編 EP7:「何かの匂いがする」を選ぶ →ラグナ編 EP9:「空を見上げる」を選ぶ →マコト編 第七機関 記入募集中。 ギャグシナリオ EP2:「扉の向こうに誰かが居る」 →レリウス編 EP4:「街の方へと移動してみる」 →バレット編 Extra Story PS Vita版新シナリオ。CTとCSの総集編。途中で強敵島編に分岐する。 ギャグシナリオ CONTINUUM SHIFT:「まどろみに身を委ねる」 →強敵島編 第七機関編のどっかでバングとバレット名前が入れ替わってる所があった -- (名無しさん) 2013-11-18 18 37 27 エピソード名 ・クロノファンタズマ編 Ep0.PROLOGUE * EP1.邂逅 EP2.それぞれの思惑 EP3.暗躍 EP4.カグラ=ムツキ EP5.導かれし者 EP6.友 EP7.彷徨えるラグナ * EP8.再会 EP9.十六夜 EP10.兄と弟 EP11.決戦前夜 EP12.招かれざる訪問者 EP13.狂犬 * EP14.受け継ぐ意志 EP15.真実 * EP16.クシナダの楔 EP17.滅日 EP18.終局の始まり EP19.EPILOGUE *以降のエピソードは他の2編のエピソードをある程度進めないと解禁されない(Ep0だけは例外) -- (名無しさん) 2013-11-19 23 42 29 エピソード名 ・六英雄編 EP1.六英雄 EP2.2200年 * EP3.出会い EP4.シュウイチロウ=アヤツキ EP5.若き大魔道士 * EP6.父の研究 EP7.めぐり合わせ EP8.因縁 *以降のエピソードは他の2編のエピソードをある程度進めないと解禁されない -- (名無しさん) 2013-11-19 23 46 00 エピソード名 ・第七機関編 EP1.恵まれない科学者 EP2.想い EP3.セリカの憂鬱 * EP4.イカルガの地 EP5.忍者と傭兵 EP6.ライチの決意 EP7.迫り来る脅威 * EP8.レリウスの研究 EP9.獣 *以降のエピソードは他の2編のエピソードをある程度進めないと解禁されない -- (名無しさん) 2013-11-19 23 51 22 98%。どこなんだー -- (名無しさん) 2013-11-22 23 54 37 各EP 左側のマークでギャグストーリーの有無の確認可 -- (名無しさん) 2013-11-24 01 04 49 第七機関のep1のレリウスw -- (名無しさん) 2014-01-03 00 13 48 どうも。 「六英雄」のギャグは、EP2の、〈ドアが開いた 瞬間に飛び出す〉。知ってたらすまん。 内容は自分で確かめてくらはい。 -- (名無しさん) 2014-11-09 06 15 10 クロノファンタズマ編のEP.14の ノエル対ツバキはどうすればいいんだ? -- (名無しさん) 2014-11-15 10 01 44 ツバキに攻撃を当てずに一定時間逃げ回る。 -- (名無しさん) 2014-11-16 00 23 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリーモード一覧 アズールレーン クロスウェーブ(アズレンCW)の、ストーリーモードの流れについて紹介しています。 目次 序章「重桜の島風と駿河」 1章「合同大演習、開催」 2章「苦難と栄光の集い」 3章「結ばれし新たな友情」 4章「軋み」 5章「想いを交わす艦船たち」 6章「全てを守るための激闘」 終章「理想へと続く航路」 序章「重桜の島風と駿河」 オープニング バトル1 バトル2 序章の攻略情報はこちら 1章「合同大演習、開催」 駿河が仲間になり、スカウトが解放される バトル1 バトル2主力艦隊:綾波 ショップが解放され、掘り出し物がランダムで発生するようになる バトル3 バトル4主力艦隊:山城,金剛 バトル5主力艦隊:高雄 バトル6 バトル7主力艦隊:雪風 バトル8主力艦隊:綾波,雪風 バトル9主力艦隊: 高雄,愛宕,山城 フォトモード、エクストリームバトルが解放される 1章の攻略情報はこちら 2章「苦難と栄光の集い」 バトル1 バトル2 バトル3主力艦隊:ジャベリン,ユニコーン バトル4主力艦隊:エイジャックス バトル5主力艦隊:イラストリアス バトル6主力艦隊:フッド バトル7主力艦隊:イラストリアス,エイジャックス,ベルファスト 支援艦隊:フッド 2章の攻略情報はこちら 3章「結ばれし新たな友情」 バトル1主力艦隊:ラフィー バトル2主力艦隊:サラトガ バトル3主力艦隊:セントルイス バトル4主力艦隊:ポートランド バトル5主力艦隊:クリーブランド,ロング・アイランド バトル6主力艦隊:セントルイス,ポートランド バトル7主力艦隊:ラフィー,サラトガ 支援艦隊:セントルイス,クリーブランド,ポートランド 3章の攻略情報はこちら 4章「軋み」 バトル1主力艦隊:ユニコーン バトル2主力艦隊:高雄 バトル3 バトル4 バトル5主力艦隊:Z23,プリンツ・オイゲン バトル6主力艦隊:長門 バトル7主力艦隊:平海,クリーブランド,雪風 支援艦隊:綾波,ジャベリン,ラフィー バトル8主力艦隊:ピュリファイアー 4章の攻略情報はこちら 5章「想いを交わす艦船たち」 バトル1主力艦隊:愛宕,加賀,赤城 支援艦隊:長門,高雄 バトル2主力艦隊:プリンツ・オイゲン,ジャベリン バトル3主力艦隊:雪風,山城,金剛 バトル4主力艦隊:平海,ラフィー,セントルイス バトル5主力艦隊:Z23,綾波 バトル6主力艦隊:ポートランド,ロング・アイランド,エンタープライズ 支援艦隊:サラトガ,クリーブランド バトル7主力艦隊:フッド,ユニコーン,イラストリアス 支援艦隊:エイジャックス バトル8主力艦隊:ビスマルク 5章の攻略情報はこちら 6章「全てを守るための激闘」 バトル1 バトル2 バトル3 バトル4 バトル5主力艦隊:オブザーバー,ピュリファイアー 6章の攻略情報はこちら 終章「理想へと続く航路」 バトル1主力艦隊:加賀,赤城 支援艦隊:伊勢,蒼龍,白露 バトル2主力艦隊:ジャベリン,Z23,綾波 支援艦隊:ラフィー,平海,雪風 バトル3主力艦隊:愛宕,高雄 支援艦隊:青葉 バトル4主力艦隊:イラストリアス,フッド,ユニコーン 支援艦隊:ヴィクトリアス,ロドニー バトル5主力艦隊:エイジャックス,ベルファスト 支援艦隊:アマゾン,アキリーズ バトル6主力艦隊:セントルイス,ポートランド 支援艦隊:ハムマン,インディアナポリス,ヘレナ バトル7主力艦隊:サラトガ,エンタープライズ 支援艦隊:サンディエゴ バトル8主力艦隊:ロング・アイランド,クリーブランド 支援艦隊:レキシントン,アトランタ,コロンビア バトル9主力艦隊:山城,金剛 支援艦隊:浜風,榛名 バトル10主力艦隊:島風 支援艦隊:阿武隈,U-81,エルドリッジ バトル11主力艦隊:プリンツ・オイゲン 支援艦隊:サフォーク,アドミラル・ヒッパー,ノーフォーク バトル12主力艦隊:ビスマルク 支援艦隊:三笠,プリンス・オブ・ウェールズ,アリゾナ バトル13主力艦隊:駿河 支援艦隊:長門 終章の攻略情報はこちら ▲Topへ このページを編集する
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あらすじ ダークマスターは「悪意」の力を得て世界を支配するために、かつてモンスターマスターに倒されたガルマッゾ(カルマッソ)の復活を目論んでいた しかし自力でガルマッゾを復活させることはできないため、目をつけたのが世界的な研究機関「コキュートス」だった ダークマスターはコキュートスの最高責任者である「ダンテ」を抹殺し成り代わり、ガルマッゾ復活のための研究を開始させた さらに、ダークマスターは自分の目的遂行の邪魔になるであろう5人の伝説のマスターの子孫を根絶やしにするために、以下の7悪魔を生み出し世界中を探索させた 名前 戦う順番 担当地域 暴食の悪魔バアルゼブブ 1 堕落の悪魔ルーキフェル 2 貪欲の悪魔マアモン 3 破壊の悪魔アスモデウス 4 欲望の悪魔レヴィアサン 5 傲慢の悪魔ベルフェゴル 6 憤怒の悪魔サタン 7 ストーリー 主人公とキーファ、マリベルはこの世界にただ一つ存在する「グランエスタード島」で暮らす少年少女 ある日、グランエスタード国の一部の兵士を集めて国外調査に向かうことになり、主人公たちはこっそりと船に乗り込み同行する しかし、島を離れた途端船が突然暗闇に巻き込まれて沈没してしまう キーファが咄嗟に危険を察知して船から降りることができたため主人公たちは生還したが、近くの断崖の根元に流れ着いてしまう そこには何もないように見えたが、木の陰に小さな神殿を発見、そこに入る 1章 基本的にはウッドバルナをクリアすればどこから進めることも可能(石板が必要な場合はそれを入手してから) ウッドバルナ dq7のウッドバルナストーリー BOSS じんめんじゅ、チョッキンガー、(マチルダ) 入手石板 エンゴウ dq7のエンゴウストーリー BOSS 炎の巨人 入手石板 オルフィー dq7のオルフィーストーリー BOSS デス・アミーゴ ガボが仲間になる バトランド、イムル dq4のライアンストーリー BOSS ピサロのてさき、おおめだま 入手石板 ライアンが仲間になる リーザス地方 dq8のリーザス村ストーリー BOSS なし 入手石板 8主人公、ゼシカが仲間になる ユバール族のテント 必要石板 上記5つの世界をクリアした後に手に入る石板 dq7のユバール族ストーリー BOSS なし 入手石板 ダーマ キーファが離脱する ダーマ地方 必要石板 「ユバール族」で拾う石板 dq7のダーマ地方ストーリー BOSS イノップ&ゴンズ、格闘場7連戦、アントリア 入手石板 転職できるようになる アモール(メルキド復活後、現代に現れる) dq6のアモールストーリー BOSS ホラービースト 入手石板 ハッサン、ミレーユが仲間になる 2章沼地の洞窟 dq1の沼地の洞窟ストーリー BOSS ドラゴン 1主人公が仲間になる レヌール城 dq5のレヌール城ストーリー BOSS おやぶんゴースト テドンの村 dq3のテドンストーリー BOSS なし エンドール dq4の武術大会ストーリー(ややオリジナル) BOSS サイモン、ベロリンマン、アリーナ 入手石板 アリーナ、クリフト、ブライが仲間になる トロデーン dq8のヤンガスストーリー BOSS なし ヤンガスが仲間になる 月鏡の塔 dq6の月鏡の塔ストーリー BOSS ポイズンゾンビ バーバラが仲間になる 魔法の鏡を入手 ハーメリア(レヌール、テドン、エンドール、トロデーン、月鏡の塔クリア後) dq7のハーメリアストーリー BOSS グラコス 世界一高い塔(ハーメリア復活後、現代に現れる) メルビンが仲間になる 3章神の塔 dq5の神の塔ストーリー BOSS なし 魔法の鏡がラーの鏡に 5主人公、ヘンリーが仲間になる モンスターの心を入手できるように サマンオサ dq3のサマンオサストーリー BOSS ボストロール ムーンペタ dq2のムーンペタストーリー BOSS なし サマルトリアの王子とムーンブルクの王女が仲間になる メルキド dq1のメルキドストーリー(オリジナル) BOSS ゴーレム 入手石板 モンストル dq6のモンストルストーリー BOSS モンストラー アモスが(選択によっては)仲間になる ルーメン dq7のルーメンストーリー BOSS やみのドラゴン、ヘルバオム、(チビィ)、ヘルワーム 第4章 グランバニア dq5のグランバニアストーリー(オリジナル) BOSS カンダタ サンチョが仲間になる ジパング dq3のジパングストーリー BOSS やまたのおろち(2戦) 幸せの国 dq6の幸せの国ストーリー BOSS ジャミラス キングレオ dq4のキングレオストーリー BOSS キングレオ トルネコ、ミネアが仲間になる 聖風の谷 dq7の聖風の谷ストーリー BOSS やみのまじん、ヘルクラウダー 第5章 ドムドーラ dq1のドムドーラストーリー BOSS あくまのきし バラモスの城 dq3のバラモスストーリー BOSS バラモス サントハイム dq4のサントハイムストーリー BOSS バルザック マーニャが仲間になる ラインハット東 dq5のラインハット東のストーリー BOSS ジャミ、ゴンズ、ゲマ パパスが仲間に ライフコッド qd6のライフコッドストーリー BOSS まおうのつかい 6主人公が仲間になる ユバール族の村 dq7のユバールストーリー BOSS なし アイラが仲間になる 第6章 ハーゴンの神殿 dq2のハーゴンストーリー BOSS アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴン 2主人公が仲間になる ヘルクラウド城 dq6のヘルクラウド城ストーリー BOSS ヘルクラウド、キラーマジンガ&ランドアーマー、テリー、デュラン テリーが仲間になる ゴルド dq8のゴルドストーリー BOSS マルチェロ ククールが仲間になる コスタール地方 dq7のコスタール地方ストーリー BOSS ガマデウス、バリクナジャ 第7章 ムドーの城 ムドーの城ストーリー BOSS ムドー チャモロが仲間になる 闇の遺跡 dq8の闇の遺跡ストーリー BOSS ドルマゲス 大神殿 dq5の大神殿ストーリー BOSS ラマダ、イブール、ゲマ ビアンカが仲間になる 闇の世界 dq4の闇の世界ストーリー BOSS ヘルバトラー、アンドレアル、ギガデーモン、エビルプリースト(FC準拠) 4主人公が仲間になる ゾーマの城 dq3のゾーマストーリー BOSS キングヒドラ 3主人公が仲間になる BOSS バラモスブロス、バラモスゾンビ、ゾーマ クリア後 竜王の城 dq1の竜王の城ストーリー BOSS 竜王 ハーゴンの神殿 dq2のハーゴンストーリー BOSS ハーゴン、シドー ゾーマの城 dq3のゾーマストーリー BOSS 闇ゾーマ デスマウンテン dq4のデスマウンテンストーリー BOSS デスピサロ エビルマウンテン dq5のエビルマウンテンストーリー BOSS ミルドラース ??? dq5の隠しダンジョンストーリー BOSS エスターク ??? dq6のお楽しみダンジョンストーリー BOSS ダークドレアム デスパレス dq7のデスパレスストーリー BOSS オルゴ・デミーラ 謎の異世界 dq7の謎の異世界ストーリー BOSS 神さま 大空 dq8のラプソーンストーリー BOSS 暗黒神ラプソーン 龍神族の里 dq8の竜神王ストーリー BOSS 竜神王